VR技术应用是室内设计未来的发展方向
设计行业大概是吐槽最狠的行业
不是你的设计方案不好,而是无法直观的进行展示
尽管我们有360全景展示,有模拟展示
但是你会发现,这些都无法满足区别于竞争对手的差异化要求
卢杰:VR技术总监,建筑VR行业著名专家,曾就职于水晶石等国内知名建筑动画公司,参与过多个大型VR项目,实战经验丰富,精通UE4建筑室内VR制作。
今天带来的是卢杰的 UE4室内VR制作入门到精通―基础+场景灯光篇
卢杰微微有点胖,一双眼睛却非常亮,像鹰眼。
他说,经历了VR技术从无到有到发展壮大的全过程。现在这种VR技术制作出来的虚拟场景跟真实的装修场景是完全一样的,能够体验到不同时间,不同光照情况下房间内的情况,这是装修设计的一次突破。
不仅仅是装修,就连看房买房同样可以用VR来选购自己喜欢的房子!因为通过VR,从外部可以看到楼层高低对光照的影响,还可以体验周围的布局对房间采光、空间的影响;从室内可以感受室内的布局和物品摆放位置。这对于每一个用户来说是一个新的体验。
所以VR应用十分广泛,整个的从买房到装修全程能帮助用户快速观看装修效果,对于设计师来说,这更加方便地传达出自己的设计理念,促进成交。而对于VR效果的制作者来说,则是一个广阔的就业前景。
毕竟,设计师的设计水平再高,如果不能够让顾客立刻看到真实的效果,那么对于顾客来说,也只是一张设计纸而已。所以VR实际上是在帮助设计师尽情的展示自己的才华。
但是设计师们想要学习VR却很不容易的,因为在以前的学习平台上,至少要求设计师们掌握基本的程序操作,那些单纯的美术人员来学就不容易学会。所以如何让学习VR变得简单一点呢?最好是把功能处理的简单一点,再简单一点。
这也是卢杰一直纠结的一个问题,最终他选择了UE4平台,在这个平台上,所有制作VR效果的各个功能板块都分的非常完善,对传统做3dsMAX技术的人来说,学起来非常容易了。
VR想要达到更加逼真的效果,更重要的还是在于光照的处理,只要灯光的效果能够还原真实的80%左右,我们所看到的虚拟现实就和我们的现实生活没什么差距。
现在的软件硬件已经能够做到实时的渲染,只要设计师完成效果,做完灯光之后马上就能看到这个立体的效果。而且随着涂卡的技术越来越提高,性能越来越高,所展示出来的效果越来越接近于真实生活的效果。
成为顶尖室内设计师你也可以!
相对于传统,VR室内设计的优势:
1、对于消费者而言,VR看房应用超越了时间和地域的局限,满足用户“眼见为实”的心理需求,甚至实现了比现实感官更真实的感受和体验:消费者可以身临其境地进入样板间,甚至房屋的长宽高等具体数值也近在眼前。
2、对于房产开发商而言,VR看房系统能够为企业节省前期投入成本,减少实际样板间建设。装修风格一秒切换,户型设计自由变化。虚拟技术和大数据的结合,让市场预判更加准确。
3、从楼盘营销角度而言,VR看房乘新科技风口,热度扶摇直上。对于设计师来说,只需要掌握VR,就可以运用VR技术方便的展示自己的设计,直接将设计理念传达给用户。
https://www.zhihu.com/video/924646736528560128VR课程结合实际项目案例制作由浅入深,重点介绍UE4室内VR场景制作和UE4室内灯光建立构建的课程。适合零基础、想进入VR制作行业、想系统学习建筑室内VR设计,提高室内VR制作水平的朋友。
课程亮点:
1.不需要有UE4软件基础。
2.完整而详细的线上教程开创了VR教程的记录,讲师多年的实战经验帮助每一名学员快速掌握实战经验。
3.性比价高,同类型的线下课需要几千甚至几万。
这个课学完你能得到什么?
1.软件基础——灯光——材质——动画
无论是UE4软件工具的使用,还是灯光设置、材质选择、动画设计,整个过程都可以系统而全面的了解到。
2.虽说重点讲的是VR动画设计这块,但VR知识很多都是通用的,比如布光、材质这块知识,同样适用于VR+游戏、VR加旅游等等VR加其他领域。
既教授了UE4基础命令,更注重对同学室内VR项目整体制作流程概念的培养
机会和选择同样重要,而此时摆在室内设计师们面前的就是一个很好的机会
重要的是你如何选择,选择VR教程,你不会后悔~
有兴趣提升自己的可以看看 UE4室内VR制作入门到精通―基础+场景灯光篇
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