-
01.游戏UI工作基本流程
时长:00:11:41
免费试学
-
02.游戏风格分类
时长:00:28:30
免费试学
-
03.Q版风格讲解V
时长:00:43:27
-
04.Q版游戏按钮讲解实操
时长:00:30:45
-
05.其他风格按钮
时长:00:16:55
-
06.其他风格按钮01
时长:00:45:21
-
06.其他风格按钮02
时长:00:07:56
-
07.游戏图标01
时长:00:10:03
-
08.游戏图标02
时长:00:27:10
-
09.游戏图标03
时长:02:20:33
-
10.游戏logo设计思路讲解及实操01
时长:00:21:44
-
11.游戏logo设计思路讲解及实操02
时长:01:17:58
-
12.游戏弹窗底板及实操
时长:01:56:37
-
13.游戏策划原型的交互分析案例01
时长:00:11:59
-
14.游戏策划原型的交互分析案例02
时长:00:23:50
-
15.游戏交互学习方法(灰色模块)
时长:00:13:22
-
16.色彩原理及界面配色实操
时长:00:25:46
-
17.配色草稿方法讲解
时长:00:16:55
-
18.透视基本原理讲解01
时长:00:39:18
-
19.透视基本原理讲解02
时长:00:51:44
-
20.透视基本原理和游戏图标中的应用01
时长:00:29:12
-
21.透视基本原理和游戏图标中的应用02
时长:01:28:49
-
22.材质表现(金属质感)
时长:00:35:13
-
23.材质表现(玻璃、气泡质感)
时长:03:04:07
-
24.材质表现(木质感)
时长:00:17:20
-
25.材质表现(纸张质感)
时长:00:24:09
-
26.切图规范
时长:00:22:11
-
27.命名规范
时长:00:12:32
-
28.程序对接常见问题
时长:00:12:03
-
29.简历及作品集准备注意事项
时长:00:21:45
-
30.作品集包装
时长:00:18:46
-
31.角色表情与特征01
时长:00:34:27
-
32.角色表情与特征02
时长:01:17:19
-
33.角色表情与特征03
时长:01:04:24
-
34.角色表情与特征04
时长:01:05:47
-
35.角色表情与特征05
时长:00:17:39
-
36.角色绘制
时长:00:45:48
-
37.游戏界面绘制01
时长:00:45:50
-
38.游戏界面绘制02
时长:00:48:03
-
39.游戏界面绘制03
时长:00:37:12
-
40.游戏界面绘制04
时长:00:14:29
-
41.游戏UI的日常提升方向和方法
时长:00:22:09